版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RadeonRaysContext.CreateEvent

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声明

public LightTransport.EventID CreateEvent();

返回值

EventID 新建事件的 ID。

描述

创建一个新的事件。

该事件可以传递给 IDeviceContext.ReadBufferIDeviceContext.WriteBuffer 以跟踪相应的读取或写入何时完成。一旦不再需要该事件,应使用 IDeviceContext.DestroyEvent将其销毁。