RadeonRaysContext 实现 IDeviceContext 接口。它使用 RadeonRays SDK 进行相交测试,并使用 OpenCL 1.2 API 进行计算。
RadeonRaysContext | 构造函数。 |
CreateBuffer | 为指定步长的若干元素创建一个新的缓冲区。 |
CreateEvent | 创建一个新的事件。 |
DestroyBuffer | 销毁具有给定 ID 的缓冲区。 |
DestroyEvent | 销毁具有给定 ID 的事件。您应该调用此方法以释放与事件关联的临时资源。尝试在事件销毁后使用它(例如,使用 IDeviceContext.Wait 或 IDeviceContext.IsCompleted)会导致未定义的行为。 |
Dispose | 释放资源。 |
Flush | 刷新设备上下文。 |
Initialize | 初始化设备上下文。 |
IsCompleted | 如果异步操作已完成,则返回 true。 |
ReadBuffer | 从上下文中读取缓冲区的内容。 |
Wait | 等待异步事件。 |
WriteBuffer | 将数据写入上下文分配的内存缓冲区。 |