版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ReferenceContext.CreateBuffer

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声明

public LightTransport.BufferID CreateBuffer(ulong count, ulong stride);

参数

count 缓冲区中的元素数量。
stride 缓冲区的步长(以字节为单位)。

返回

BufferID 新创建缓冲区的 ID。

描述

为给定步长创建大量元素的一个新缓冲区。