环境光遮蔽 (AO) 是一种效果,用于近似估计给定表面上的某个点接收到的环境光量。当您将 AO 应用于场景时,凹面区域(例如折痕、孔洞和相邻表面)看起来会更暗。
当将其设置为 true
时,Unity 会将 AO 应用于光照贴图。当将其设置为 false
时,Unity 不会将 AO 应用于光照贴图。
此设置会影响烘焙全局照明系统生成的光照贴图。请注意,此属性仅与烘焙 AO 相关,对任何实时 AO 后处理效果均无影响。
当 Unity 将此 LightingSettings
对象序列化为 灯光设置资源 时,此属性对应于灯光设置资源检查器中的“环境光遮蔽”属性。
其他资源:灯光设置资源。