版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightingSettings.ao

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每一项更改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public bool ao;

描述

是否将环境光遮蔽应用于光照贴图。(仅限编辑器)。

环境光遮蔽 (AO) 是一种效果,用于近似估计给定表面上的某个点接收到的环境光量。当您将 AO 应用于场景时,凹面区域(例如折痕、孔洞和相邻表面)看起来会更暗。

当将其设置为 true 时,Unity 会将 AO 应用于光照贴图。当将其设置为 false 时,Unity 不会将 AO 应用于光照贴图。

此设置会影响烘焙全局照明系统生成的光照贴图。请注意,此属性仅与烘焙 AO 相关,对任何实时 AO 后处理效果均无影响。

当 Unity 将此 LightingSettings 对象序列化为 灯光设置资源 时,此属性对应于灯光设置资源检查器中的“环境光遮蔽”属性。

其他资源:灯光设置资源