非常感谢您帮助我们提高 Unity 文档质量。虽然不能接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项建议的更改内容,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档质量。
取消
根据使用的混合光照模式,混合光照允许实时和烘焙光照的混合。这些光照不能移动,但可以在运行时更改颜色和强度。对颜色和强度的更改只会影响直接光照,因为间接光照是烘焙的。如果使用减法模式,则不会在运行时对静态对象上的颜色或强度更改进行计算。