版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PlayerLoop.GetDefaultPlayerLoop

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声明

public static LowLevel.PlayerLoopSystem GetDefaultPlayerLoop();

描述

返回 Unity 中所有引擎系统的默认更新顺序。

Unity 的默认更新顺序是系统更新的顺序,除非您使用 SetPlayerLoop 更改它。使用 GetCurrentPlayerLoop 附加到当前更新顺序。此方法返回的播放器循环可以修改以创建自定义更新顺序,您可以使用 SetPlayerLoop 设置该顺序。