版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerLoop

UnityEngine.LowLevel 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

表示 Unity 中 Player Loop 的类。

此类包含用于与 Unity 核心中的 Player Loop 交互的函数。您可以使用此类获取所有原生系统的更新顺序,并设置自定义顺序,插入新的脚本入口点。

静态方法

GetCurrentPlayerLoop返回 Unity 中所有引擎系统的当前更新顺序。
GetDefaultPlayerLoop返回 Unity 中所有引擎系统的默认更新顺序。
SetPlayerLoop设置 Unity 中所有引擎系统的新的自定义更新顺序。