版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ImmediatePhysics

UnityEngine.LowLevelPhysics 中的类

/

实现于:UnityEngine.PhysicsModule

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描述

此类包含用于运行立即模拟步骤的方法。

静态方法

GenerateContacts生成所有给定形状对的接触点。将生成的接触点存储在 ImmediateContact 数组中,并将每个对的接触点数存储在 `outContactCounts` 数组中。