版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Material.CopyMatchingPropertiesFromMaterial

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声明

public void CopyMatchingPropertiesFromMaterial(Material mat);

参数

mat 要从中复制的 Material

描述

mat 中的属性、关键字状态和设置复制到此材质,但仅当它们存在于两种材质中时。

此方法会复制以下属性(如果它们存在于两种材质中):

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Attach this script to a GameObject that has a renderer. // Copies any property from mat and assigns it to this transform's material, if the property exists in both materials.

Material mat;

void Start() { GetComponent<Renderer>().material.CopyMatchingPropertiesFromMaterial(mat); } }