版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Material.CopyPropertiesFromMaterial

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声明

public void CopyPropertiesFromMaterial(Material mat);

描述

将其他材质的属性复制到此材质。

此函数复制属性值(序列化和运行时设置),以及其他材质的着色器关键字、渲染队列和全局照明标志。材质的着色器不会更改。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Attach this to a gameObject that has a renderer. // Copies any property mat has and assigns it to this transform material

Material mat;

void Start() { GetComponent<Renderer> ().material.CopyPropertiesFromMaterial(mat); } }