版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialEditor.FixupEmissiveFlag

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public static MaterialGlobalIlluminationFlags FixupEmissiveFlag(Color col, MaterialGlobalIlluminationFlags flags);

参数

col 发射颜色。
flags 当前全局光照标记。

返回值

MaterialGlobalIlluminationFlags 修复后的标记。

说明

根据传入标记和给定颜色返回设置正确后的全局光照标记。


声明

public static void FixupEmissiveFlag(Material mat);

参数

mat 要修复的材料

说明

根据给定材质的当前标记状态和材质的发射属性,正确设置给定材质上的 globalIllumination 标记。