版本:Unity 6(6000.0)
语言英文
  • C#

MaterialEditor.GetMaterialProperty

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声明

public static MaterialProperty GetMaterialProperty(Object[] mats, string name);

声明

public static MaterialProperty GetMaterialProperty(Object[] mats, int propertyIndex);

参数

mats 所选材质。
名称 属性名称。
propertyIndex 属性索引。

返回值

MaterialProperty 返回指定索引处的属性。

描述

获取单个着色器属性的信息。

在实现自定义 MaterialEditor 时,您通常会将this.targets 数组传递至该函数,其中this.targets 是所有所选材质。

其他资源:GetMaterialPropertiesMaterialProperty