版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialEditor.GetMaterialPropertyNames

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public static string[] GetMaterialPropertyNames(Object[] mats);

参数

mats 所选材质。

返回

string[] 返回材质属性名称。

说明

获取您传递的材质的着色器属性名称。

当实现自定义 MaterialEditor 时,通常会将 this.targets 数组传递给此函数,其中 this.targets 是所有选定的材质。

其他资源:MaterialProperty