版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

MaterialEditor.RenderQueueField

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声明

public void RenderQueueField();

声明

public void RenderQueueField(Rect r);

描述

显示 UI 以编辑材质的渲染队列设置。

渲染队列 UI 允许您将 Material.renderQueue 设置为常见的值(例如几何或透明),还允许您指定自定义渲染队列值。

其他资源:Material.renderQueueShader.renderQueueRenderQueue 枚举。