版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialEditor.TextureScaleOffsetProperty

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public float TextureScaleOffsetProperty(Rect position, MaterialProperty property);

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public float TextureScaleOffsetProperty(Rect position, MaterialProperty property, bool partOfTexturePropertyControl);

参数

position 用来绘制此控件的矩形。
property 要绘制的属性。
partOfTexturePropertyControl 如果此控件应该在大型纹理属性控件下渲染,请使用“true”。如果此控件应该单独显示,请使用“false”。

描述

绘制纹理的平铺和偏移属性。


声明

public static Vector4 TextureScaleOffsetProperty(Rect position, Vector4 scaleOffset);

声明

public static Vector4 TextureScaleOffsetProperty(Rect position, Vector4 scaleOffset, bool partOfTexturePropertyControl);

描述

TODO。