from | 源点。 |
to | 目标点。 |
up | 描述向上方向的向量(通常是 Vector3.up)。 |
Matrix4x4 生成的转换矩阵。
创建“看向”矩阵。
给定一个源点、一个目标点和一个向上向量,计算一个变换矩阵来对应一个摄像机,该摄像机从源点向目标点进行观察,使得右手向量垂直于向上向量。
生成矩阵对应于 Matrix4x4.TRS(from, Quaternion.LookRotation(to-from, up), Vector3.one)
。
其他资源:Matrix4x4.TRS、Quaternion.LookRotation、Camera.worldToCameraMatrix、CommandBuffer.SetViewMatrix。