版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mesh 构造函数

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一项修改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public Mesh();

描述

创建一个空的 Mesh。

// Create a new Mesh and assign it to the Mesh filter
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Mesh mesh = new Mesh(); GetComponent<MeshFilter>().mesh = mesh; } }