版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mesh.MeshData.GetTangents

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声明

public void GetTangents(NativeArray<Vector4> outTangents);

参数

outTangents 目标顶点切线数组。

描述

使用 MeshData 中的顶点切线填充数组。

目标数组必须至少具有 vertexCount 个元素。每个索引处的切线对应于具有相同索引的顶点。顶点切线数据将根据需要转换为 Vector4 格式。其他资源:Mesh.GetTangentsHasVertexAttributeMesh.AcquireReadOnlyMeshData