版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MeshRenderer.additionalVertexStreams

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public Mesh additionalVertexStreams;

描述

此网格中的顶点属性将覆盖或添加 MeshRenderer 中主网格的属性。

这可用于顶点绘制工具等。此数据已序列化。

例如,如果主网格不包含Mesh.colors通道,则使用 additionalVertexStreams 中的颜色。如果主网格包含颜色通道,并且 additionalVertexStreams 网格也包含颜色,则使用 additionalVertexStreams 中的颜色。

MeshRenderer.additionalVertexStreams 在使用以下任何一种情况下都不受支持