版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MeshUtility

UnityEditor 中的类

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描述

用于网格操作的各种实用程序。

静态方法

AcquireReadOnlyMeshData获取 Unity 编辑器中只读访问的网格数据的快照。
GetMeshCompression返回网格的压缩设置。
Optimize优化网格数据以提高渲染性能。
SetMeshCompression更改网格的压缩设置。
SetPerTriangleUV2将每个三角形的 uv2 插入网格,并处理顶点拆分等。