| 网格 | 输入网格。 |
| 网格 | 输入的网格。 |
MeshDataArray 返回 Mesh 数据的只读快照。请参阅 MeshDataArray 和 MeshData。
在 Unity 编辑器中获取网格数据的快照以进行只读访问。
此方法检索与 Mesh.AcquireReadOnlyMeshData 相同的数据。
Mesh.AcquireReadOnlyMeshData 仅从 Mesh.isReadable 为 true 的网格中检索数据。在编辑器中,所有网格都是可读的,即使将 Mesh.isReadable 设置为 false 也是如此。此仅限编辑器的跳过 isReadable 检查,并在 Mesh.isReadable 为 true 还是 false 的情况下检索数据。
其他资源:Mesh.AcquireReadOnlyMeshData、MeshDataArray、MeshData