版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Microphone.GetPosition

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声明

public static int GetPosition(string deviceName);

参数

deviceName 设备的名称。

描述

获取录音的采样位置。

如果您传递一个空字符串或空字符串作为设备名称,则将使用默认麦克风。您可以从 devices 属性获取可用麦克风设备的列表。

您可以使用此方法来控制延迟。如果您想要 30 毫秒的延迟,请轮询 GetPosition() 直到经过 30 毫秒(以采样为单位),然后开始音频。