版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Microphone

UnityEngine 中的类

/

实现于:UnityEngine.AudioModule

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描述

使用此类通过连接的麦克风录制到 AudioClip

您可以从 devices 属性获取连接的麦克风列表,然后使用 StartEnd 函数开始或结束使用可用设备之一的录制会话。

注意:Unity Web Player 不支持 Microphone。

静态属性

devices可用麦克风设备的列表,按名称识别。

静态方法

End停止录制。
GetDeviceCaps获取设备的频率功能。
GetPosition获取录制的样本位置。
IsRecording查询设备当前是否正在录制。
Start使用设备开始录制。