感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
ETC1 纹理压缩(或带 Alpha 通道的纹理的 ETC2)。ETC1 所有设备都支持。ETC2 可用于支持 OpenGL ES 3.0 的设备。
其他资源:EditorUserBuildSettings.mobileTextureSubtarget。