版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

目标构建平台的压缩纹理格式。

属性

通用不要覆盖纹理压缩。
DXTS3 纹理压缩。在具有 NVidia Tegra、Vivante 和 Intel GPU 的设备上受支持。
PVRTCPowerVR 纹理压缩。适用于具有 PowerVR GPU 的设备。
ETCETC1 纹理压缩(或带有 Alpha 通道的 ETC2)。ETC1 受所有设备支持。ETC2 可用于支持 OpenGL ES 3.0 的设备。
ETC2ETC2 纹理压缩。适用于支持 OpenGL ES 3.0 的设备。
ASTCASTC 纹理压缩。