版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

ModelImporterClipAnimation.lockRootPositionXZ

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public bool lockRootPositionXZ;

说明

启用后,将横向 Root 位移烘焙到骨骼移动中。禁用后,将横向 Root 位移存储为 Root 位移。