将动画分割成动画剪辑。
additiveReferencePoseFrame | 附加参考姿态帧。 |
curves | 在导入过程中将添加的附加曲线。 |
cycleOffset | 循环动画周期的偏移量,如果希望动画中的不同时间点作为起始点。 |
events | 在导入过程中将添加的 AnimationEvents。 |
firstFrame | 剪辑的第一帧。 |
hasAdditiveReferencePose | 启用以定义附加参考姿态。 |
heightFromFeet | 使脚部与根变换位置对齐。 |
heightOffset | 垂直根位置的偏移量。 |
keepOriginalOrientation | 保持垂直位置,与源文件中的设置一致。 |
keepOriginalPositionXZ | 保持垂直位置,与源文件中的设置一致。 |
keepOriginalPositionY | 保持垂直位置,与源文件中的设置一致。 |
lastFrame | 剪辑的最后一帧。 |
lockRootHeightY | 启用以将垂直根运动烘焙到骨骼的运动中。禁用以将垂直根运动存储为根运动。 |
lockRootPositionXZ | 启用以将水平根运动烘焙到骨骼的运动中。禁用以将水平根运动存储为根运动。 |
lockRootRotation | 启用以将根旋转烘焙到骨骼的运动中。禁用以将根旋转存储为根运动。 |
loop | 剪辑是否为循环动画? |
loopPose | 启用以使运动无缝循环。 |
loopTime | 启用以使剪辑循环。 |
maskNeedsUpdating | 当源 AvatarMask 发生更改时返回 true。这仅在 ModelImporterClipAnimation.maskType 设置为 ClipAnimationMaskType.CopyFromOther 时才会发生。要强制重新加载遮罩,只需将 ModelImporterClipAnimation.maskSource 设置为所需的 AvatarMask。 |
maskSource | 用于在导入过程中遮罩变换的 AvatarMask。 |
maskType | 定义遮罩类型。 |
mirror | 在该剪辑中镜像左右。 |
name | 剪辑名称。 |
rotationOffset | 根旋转的偏移量(以度为单位)。 |
takeName | 片段名称。 |
wrapMode | 动画的环绕模式。 |
ConfigureClipFromMask | 将 AvatarMask 的遮罩设置复制到剪辑配置。 |
ConfigureMaskFromClip | 将剪辑的当前遮罩设置复制到 AvatarMask。 |