根据网格大小使用 16 位或 32 位索引缓冲区。
顶点少于 65536 的网格将使用 16 位索引缓冲区,更大的网格将使用 32 位索引缓冲区。
但请注意,在所有平台上均无法保证 GPU 支持 32 位索引;例如,采用 Mali-400 GPU 的 Android 设备不支持 32 位索引。如果在这样的平台上使用 32 位索引,将会记录一条警告消息,并且网格将不会渲染。如果您需要在这些设备上使用大网格,请在导入时将索引格式设置为 UInt16,然后网格将在导入时拆分为 64k 顶点块。
其他资源:ModelImporter.indexFormat,Mesh.indexFormat。