版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

ModifiableContactPair.GetBounciness

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public float GetBounciness(int i);

参数

i 接触点的索引。

返回值

float 指定接触点的弹性值。

描述

获取此接触偶中指定接触点的恢复值。

恢复值指定指定接触点处的表面弹性。

弹性为 0 表示完全不弹(接触时所有动能都会丢失)。值 1 表示所有动能(以及一些由于计算错误)将会被保持。因此,通常弹性介于 0 和 1 之间。