一个轻量级代理,允许直接访问接触缓冲区。
| bodyAngularVelocity | 接触对中第一个物体的角速度。 | 
| bodyInstanceID | 此接触对中第一个物体的实例 ID。 | 
| bodyVelocity | 接触对中第一个物体的线性速度。 | 
| colliderInstanceID | 此接触对中第一个碰撞器的实例 ID。 | 
| contactCount | 为此接触对生成的接触点的数量。 | 
| massProperties | 此接触对的质量相关属性,例如质量比。 | 
| otherBodyAngularVelocity | 接触对中第二个物体的角速度。 | 
| otherBodyInstanceID | 此接触对中第二个物体的实例 ID。 | 
| otherBodyVelocity | 接触对中第二个物体的线性速度。 | 
| otherColliderInstanceID | 此接触对中第二个碰撞器的实例 ID。 | 
| otherPosition | 求解器看到的此接触对中第二个碰撞器的世界空间位置。 | 
| otherRotation | 求解器看到的此接触对中第二个碰撞器的世界空间旋转。 | 
| position | 求解器看到的此接触对中第一个碰撞器的世界空间位置。 | 
| rotation | 求解器看到的此接触对中第一个碰撞器的世界空间旋转。 | 
| GetBounciness | 获取此接触对中指定接触点的恢复值。 | 
| GetDynamicFriction | 获取此接触对中指定接触点的动态摩擦值。 | 
| GetFaceIndex | 获取特定接触点在此接触对中所属面的索引。将此与 Mesh.triangles 一起使用。 | 
| GetMaxImpulse | 获取求解器在此接触对中特定接触点可以施加的最大冲量。 | 
| GetNormal | 获取此接触对中特定接触点的法线。 | 
| GetPoint | 获取此接触对中特定接触点的位置。 | 
| GetSeparation | 获取此接触对中特定接触点的分离值。 | 
| GetStaticFriction | 获取接触对特定点的静态摩擦系数。 | 
| GetTargetVelocity | 获取求解器应在此接触对中特定接触点处力求达到的目标速度。 | 
| IgnoreContact | 忽略此接触对中的指定接触点。 | 
| SetBounciness | 设置此接触对中指定接触点的恢复值。 | 
| SetDynamicFriction | 设置此接触对中指定接触点的动态摩擦值。 | 
| SetMaxImpulse | 设置求解器在此接触对中特定接触点可以施加的最大冲量。 | 
| SetNormal | 设置此接触对中特定接触点的法线。 | 
| SetPoint | 设置此接触对中特定接触点的位置。 | 
| SetSeparation | 设置此接触对中特定接触点的分离值。 | 
| SetStaticFriction | 设置接触对特定点的静态摩擦系数。 | 
| SetTargetVelocity | 设置求解器应在此接触对中特定接触点处力求达到的目标速度。 |