版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ModifiableContactPair.GetSeparation

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声明

public float GetSeparation(int i);

参数

i 接触点的索引。

返回值

float 接触点的分离值。

描述

获取此接触对中特定接触点的分离值。

分离表示在该接触点碰撞体之间的距离。负值表示碰撞体彼此重叠。正值表示碰撞体仍然分离。

请注意,当碰撞体之间的距离小于其各自的Collider.contactOffset之和时,物理引擎开始生成接触对。