版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MonoBehaviour.OnJointBreak(float)

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描述

当连接到同一个游戏对象的关节断裂时调用。

当施加的力大于关节的 breakForce 时,关节将会断裂。当关节断裂时,将调用 OnJointBreak 并传入施加到关节的断裂力。在 OnJointBreak 之后,关节将自动从游戏对象中移除并删除。

其他资源:Joint.breakForce

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnJointBreak(float breakForce) { Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce); } }