版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GraphicsDevice.GetOptimalSettings

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声明

public bool GetOptimalSettings(uint targetWidth, uint targetHeight, NVIDIA.DLSSQuality quality, out NVIDIA.OptimalDLSSSettingsData optimalSettings);

参数

targetWidth 目标宽度,以像素为单位。
targetHeight 目标高度,以像素为单位。
quality 当前质量设置。
optimalSettings 输出结构,将填充推荐的最佳设置数据。

返回值

bool 如果函数已成功填充 optimalSettings,则为 True。如果失败,则为 False。

描述

返回一个结构,其中包含特定目标分辨率和质量的最佳设置。