版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

DownloadedTextureParams

UnityEngine.Networking 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.UnityWebRequestTextureModule

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描述

要创建的纹理的参数。

有关这些参数的更多详细信息,请参阅 Texture2D

静态属性

默认返回设置为推荐值的参数。建议将其用于初始值,仅修改您需要的特定参数。

属性

flags创建的纹理应具有一组属性。
linearColorSpace检查或更改 flags 变量中线性颜色空间的标志。
mipmapChain检查或更改 flags 变量中mipmap的标志。
mipmapCount为创建的纹理生成的mipmap数量。
readable检查或更改 flags 变量中可读性的标志。