版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

PlayerConnection.TrySend

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声明

public bool TrySend(Guid messageId, byte[] data);

参数

messageId 发送到编辑期的消息的类型 ID。

返回值

bool 当玩家成功发送数据时返回 true,当套接字环形缓冲区中没有空闲空间或发送失败时返回 false。

说明

尝试向编辑器发送数据。