版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

UnityWebRequest 构造函数

提出建议

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的所有建议,并在可用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,您提出的建议无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public UnityWebRequest();

声明

public UnityWebRequest(string url);

声明

public UnityWebRequest(Uri uri);

声明

public UnityWebRequest(string url, string method);

声明

public UnityWebRequest(Uri uri, string method);

声明

public UnityWebRequest(string url, string method, Networking.DownloadHandler downloadHandler, Networking.UploadHandler uploadHandler);

声明

public UnityWebRequest(Uri uri, string method, Networking.DownloadHandler downloadHandler, Networking.UploadHandler uploadHandler);

参数

url 与之交互的 UnityWebRequest 的目标 URL。也可以通过 url 属性访问。
uri 将向其传输表单数据的目标 URI。
method HTTP GET、POST 等方法。
downloadHandler 来自服务器的回复。
uploadHandler 将数据上传至服务器。

描述

创建一个具有默认选项且未附加 DownloadHandlerUploadHandler 的 UnityWebRequest。默认方法为 GET

该原生构造函数对于需要对 UnityWebRequest 进行详细自定义配置的使用情况非常有用。大部分使用情况都要求附加 DownloadHandlerUploadHandler 或两者,才能正常使用。

其他资源: 获取GetTextureGetAudioClipGetAssetBundleHeadPostPutDelete