表示此 UnityWebRequest 已不再使用,并且应清理其正在使用的所有资源。
无论请求成功与否,一旦完成对 UnityWebRequest 对象的使用,都必须调用 Dispose。
为了安全起见,通常最适合使用 using 语句,以确保在未捕获到的异常情况中正确清理 [UnityWebRequest]。
using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using System.Collections;
public class MyExampleBehaviour : MonoBehaviour { public IEnumerator Start() { using (UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("https://my-website.com")) { yield return request.SendWebRequest(); Debug.Log("Server responded: " + request.downloadHandler.text); } } }