版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ObjectChangeEventStream.GetCreateGameObjectHierarchyEvent

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声明

public void GetCreateGameObjectHierarchyEvent(int eventIdx, out CreateGameObjectHierarchyEventArgs data);

参数

eventIdx 要获取其数据的事件的索引。
data 与事件关联的数据。

描述

将给定索引处的事件数据检索为 CreateGameObjectHierarchyEventArgs。如果请求的事件类型与流中存储的事件不匹配,则会引发异常。