版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ParticleSystem.shape

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描述

粒子系统的 ShapeModule 的脚本接口。

配置粒子的初始位置和方向。

粒子系统模块不需要重新分配回系统;它们是接口,而不是独立的对象。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Mesh myMesh;

void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var sh = ps.shape; sh.enabled = true; sh.shapeType = ParticleSystemShapeType.Mesh; sh.mesh = myMesh; } }