版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ParticleSystem.totalTime

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public float totalTime;

描述

总播放时间(以秒为单位),包括“开始延迟”设置。

使用此属性读取当前播放时间。对于循环系统,返回的值不会像ParticleSystem.time那样在持续时间内循环。

其他资源:ParticleSystem.MainModule.startDelay