粒子系统发射参数的脚本接口。
| angularVelocity | 覆盖此系统发射的粒子的角速度。 |
| angularVelocity3D | 覆盖此系统发射的粒子的 3D 角速度。 |
| applyShapeToPosition | 当覆盖粒子的位置时,将此标志设置为 true 允许您保留形状模块的影响。 |
| axisOfRotation | 覆盖此系统发射的粒子的旋转轴。 |
| meshIndex | 设置指定要发射的 Mesh 的索引。 |
| particle | 覆盖此系统发射的粒子的所有属性。 |
| position | 覆盖此系统发射的粒子的位置。 |
| randomSeed | 覆盖此系统发射的粒子的随机种子。 |
| rotation | 覆盖此系统发射的粒子的旋转。 |
| rotation3D | 覆盖此系统发射的粒子的 3D 旋转。 |
| startColor | 覆盖此系统发射的粒子的初始颜色。 |
| startLifetime | 覆盖此系统发射的粒子的寿命。 |
| startSize | 覆盖此系统发射的粒子的初始大小。 |
| startSize3D | 覆盖此系统发射的粒子的初始 3D 大小。 |
| velocity | 覆盖此系统发射的粒子的速度。 |
| ResetAngularVelocity | 将 angularVelocity 和 angularVelocity3D 还原为 Inspector 中指定的数值。 |
| ResetAxisOfRotation | 将旋转轴还原为 Inspector 中指定的数值。 |
| ResetMeshIndex | 将 Mesh 选择还原为默认的随机行为。 |
| ResetPosition | 将位置还原为 Inspector 中指定的数值。 |
| ResetRandomSeed | 将随机种子还原为 Inspector 中指定的数值。 |
| ResetRotation | 将旋转和 rotation3D 还原为 Inspector 中指定的数值。 |
| ResetStartColor | 将初始颜色还原为 Inspector 中指定的数值。 |
| ResetStartLifetime | 将寿命还原为 Inspector 中指定的数值。 |
| ResetStartSize | 将初始大小还原为 Inspector 中指定的数值。 |
| ResetVelocity | 将速度还原为 Inspector 中指定的数值。 |