版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.SetParticles

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public void SetParticles(out Particle[] particles);

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public void SetParticles(out Particle[] particles, int size);

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public void SetParticles(out Particle[] particles, int size, int offset);

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public void SetParticles(out NativeArray<Particle> particles);

声明

public void SetParticles(out NativeArray<Particle> particles, int size);

声明

public void SetParticles(out NativeArray<Particle> particles, int size, int offset);

参数

particles 输入粒子缓冲区,包含所需的粒子状态。
size 写入粒子系统的 particles 数组中的元素数量。
offset 分配这些粒子的目标粒子列表的偏移量。

描述

设置此粒子系统的粒子。

将粒子的生命周期设置为负值会导致该粒子从粒子系统中移除。其他资源:GetParticles