版本: Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

ParticleSystemForceField.multiplyDragByParticleSize

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public bool multiplyDragByParticleSize;

描述

启用此切换后,在使用拖拽时,拖拽强度将根据粒子的尺寸进行加乘。

启用此值将产生更物理精确的拖拽模拟。其他资源:ParticleSystemForceField.dragParticleSystemForceField