版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemForceField.startRange

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public float startRange;

说明

设置大于 0 的值会创建一个空心力场形状。这会导致粒子不受力场的影响,因为它们比 startRange 属性更靠近体积中心。

其他资源:ParticleSystemForceField