版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystemInheritVelocityMode

枚举

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

如何将发射器速度应用于粒子。

属性

初始每个粒子在最初发射时的帧继承发射器的速度。
当前每帧将每个粒子的速度设置为发射器的当前速度值。