版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

ParticleSystemRenderer.supportsMeshInstancing

提出变更建议

提交成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交,但我们确实会阅读来自用户的每一项变更建议,并根据情况进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的变更建议无法提交。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public bool supportsMeshInstancing;

描述

确定是否可以利用 GPU 实例化来渲染粒子系统。