UnityEngine 中的结构
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在以下位置实现:UnityEngine.InputLegacyModule
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描述笔事件状态的结构。
PenData 结构由 Unity 用于存储与笔事件相关的数据。PenData 包含有关笔的给定笔输入事件的位置、压力和倾斜等信息。