版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

PenData

UnityEngine 中的结构

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在以下位置实现:UnityEngine.InputLegacyModule

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描述

描述笔事件状态的结构。

PenData 结构由 Unity 用于存储与笔事件相关的数据。PenData 包含有关笔的给定笔输入事件的位置、压力和倾斜等信息。

属性

contactType笔事件的接触类型,可以是抬起笔触、按下笔触或无接触。
deltaPos自上一个指针事件以来以像素坐标为单位的位置差值。
penStatus指定笔的状态。例如,笔是否接触屏幕或平板电脑,笔是否倒置,以及是否按下按钮。
position指定笔的位置。
pressure施加笔压力的程度,在 0(无压力)和 1(最大压力)之间归一化。
tilt使用弧度表示笔相对于 X 轴和 Y 轴的角度。
twist使用弧度表示笔绕其轴的旋转。