版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Physics.queriesHitBackfaces

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public static bool queriesHitBackfaces;

描述

物理查询是否应该命中背面三角形。

默认情况下,所有物理查询(例如射线投射或形状扫描(例如 SphereCastAll))都不会检测到与背面三角形的碰撞。