感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议的更改,并在适用时进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
考虑物体位置时,物理求解器的迭代次数。
更多的迭代次数将提高精度,但会增加处理开销。其他资源:velocityIterations.