版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Physics2D.GetIgnoreLayerCollision

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声明

public static bool GetIgnoreLayerCollision(int layer1, int layer2);

参数

layer1 第一个层的 ID。
layer2 第二个层的 ID。

返回值

bool 指定层之间是否忽略碰撞。

描述

检查指定层之间是否忽略碰撞。

其他资源: IgnoreLayerCollision.